تصویر

معرفی محصول

جزئیات محصول

دوره وبیناری آموزش کار با پایتون (آمادگی مقدماتی ساخت اپلیکیشن)

شناسـه : 426 تعداد بازدید : 341

قیمت : 400000 تومان

نام مدرس: دکتر زهرا ابراهیم زاده

مدت آموزش: 06:46:39

آموزش دوره وبیناری ویرایش شده آموزش کار با پایتون (آمادگی مقدماتی ساخت اپلیکیشن)

  • معرفی 9 زبان برنامه نویسی که آینده گسترش پیدا خواهند نمود.
  • خصوصیات زبان پایتون.
  • موارد استفاده زبان پایتون.
  • هفت دلیل یادگیری زبان پایتون.
  • بهترین کشورها برای مهاجرت با مهارت برنامه نویسی.
  • توصیه های مهم برای برنامه نویسان تازه کار.
  • معرفی وب سایت پایتون و نحوه دانلود آخرین نسخه پایتون.
  • مواردی در نصب پایتون که حتما" باید در نظر گرفته شود.
  • نحوه اطمینان از نصب پایتون.
  • محیط‌های کدنویسی در پایتون.
  • تعریف و توضیح Text Editor ها.
  • کاربرد Visual studio code در برنامه نویسی پایتون و Text Editor های مناسب برای سطوح مختلف( مقدماتی، متوسط و پیشرفته) برنامه نویسی پایتون.
  • معرفی سایت برای دانلود نرم افزار  Visual studio code
  • تعیین یک فولدر مشخص برای ذخیره فایل‌ها در Visual studio code  
  • توضیح تمام آیکون‌های نرم افزار.
  • کاربرد و اهمیت آیکون Extension در نرم افزار.
  • نحوه نصب پکیج‌های جدید در  Visual studio code
  • نحوه ایجاد فولدر برای ذخیره فایل‌های پایتون.
  • نحوه ایجاد فایل جدید برای شروع کدنویسی.
  • مثال برای تابع ریاضی جمع در پایتون.
  • انواع متغیر عددی در پایتون و نحوه نمایش (صحیح، اعشاری و پیچیده)
  • مثال برای مشخص کردن انواع متغیر عددی.
  • مزایای استفاده از Visual studio code به ویژه برای کاربران مبتدی و معرفی Text Editor پایتون در سطوح مختلف یادگیری پایتون.
  • نحوه کدنویسی عملیات‌های ریاضی ساده (جمع، تفریق، ضرب، تقسیم، توان، باقی مانده یک تقسیم، نمایش قسمت صحیح یک تقسیم)
  • نحوه کامنت کردن یک یا چند خط از کدهای نوشته شده در پایتون و کاربرد کامنت نویسی در برنامه نویسی.
  • نحوه استفاده از دستور % برای مشخص نمودن اعداد زوج و فرد.
  • تعریف و توضیح داده های متنی (رشته ای) و نحوه نمایش دادن آن‌ها در پایتون و کاربرد آن‌ها.
  • تعریف و توضیح داده های بولین.
  • تعریف و توضیح داده های لیستی و نحوه نمایش آنها.
  • تعریف و توضیح داده های دیکشنری و نحوه نمایش آنها.
  • نحوه چاپ و نمایش یک جمله متنی در پایتون.
  • نحوه کدنویسی نام و نام خانوادگی در کنار هم با یک فاصله بین آنها در پایتون.
  • توضیح متغیر در برنامه نویسی و عملیات ریاضی با متغیرهای تعریف شده با مقادیر مشخص.
  • نحوه مشخص نمودن مقادیر متغیرها با روش‌های مختلف.
  • قوانین نام‌گذاری متغیرها در پایتون (شرط نحوه شروع نام متغیر، کیس سنستیو بودن نام متغیرها در پایتون، استفاده نکردن از کارکترهای خاص)
  • قراردادهای برنامه نویسی در نام‌گذاری متغیرها (امکان استفاده از آندرلاین بین اسم متغیرها، امکان استفاده از حالت‌های Camel case،  Lower Case  و Upper camel case در نام متغیرها، امکان تعریف اعداد خاص)
  • رفع اشکال‌های متعدد نصب Visual studio code
  • تعریف و توضیح و نحوه تشکیل داده های لیستی در حالت‌های عددی و رشته ای و چاپ نتایج آنها.
  • نحوه کدنویسی برای مشخص نمودن تعداد آیتم‌های یک لیست.
  • تشکیل یک لیست عددی با محدوده اعداد مثلا" 1 تا 10.
  • نحوه دسترسی به n امین آیتم یک لیست.
  • شاخص آیتم‌های یک متغیر لیست و نحوه تعیین آن.
  • نحوه تعیین شناسه آخر یک لیست.
  • شناسه منفی یک لیست و آیتمی که مشخص می‌نماید.
  • پیام نمایش اندکسی بیشتر از تعداد آیتم.
  • ساخت یک لیست از نام چند نفر، چاپ نتیجه، مشخص کردن تعداد آیتم، مشخص کردن یک آیتم با شاخص معین، مشخص کردن آیتم با شاخص منفی
  • نحوه توضیح خطاها در Text Editor ها.
  • نحوه تبدیل متغیر عدد صحیح به عدد اعشاری و بالعکس.
  • نحوه تبدیل انواع متغیرهای عددی به متغیر متنی.
  • کدنویسی برای گرد کردن یک عدد اعشاری به سمت بالا و یا پایین.
  • عدم امکان تبدیل متغیر رشته ای به متغیر عددی در پایتون.
  • تعریف و توضیح ورودی‌ها(Input)  در پایتون با مثال‌های کاربردی.
  • نحوه کدنویسی اخذ نام از کاربر با تعریف ورودی و چاپ نتیجه ( مثال Input)
  • نحوه کدنویسی اخذ سن از کاربر با تعریف ورودی و چاپ نتیجه ( مثال Input)
  • معرفی و نصب اکستنشن‌های ضروری برای دوره پایتون مقدماتی.
  • کاربرد و اجرای اندکس‌ها برای برای آیتم‌های متنی.
  • نحوه کدنویسی گزاره های شرطی در پایتون.
  •  مثال گزاره شرطی با چند شرط برای تعیین نوع مدال نفرات شرکت کننده در مسابقه.
  • مثال گزاره شرطی با چند شرط برای تعیین نوع متغیر یک عدد.
  • نقش Visual studio code در ساده سازی کدنویسی و رفع خطا در پایتون.
  • تفاوت علامتهای == و IS با یکدیگر در کدنویسی پایتون.
  • مثال گزاره شرطی با متغیر بولین.
  • پیش فرض‌های ارزش False در پایتون برای برخی عبارت‌ها.
  • انواع عمل‌گرهای منطقی در پایتون (and،  orو not)
  • مثال عمل‌گرهای منطقی در شرط گذراندن خدمت سربازی (جنسیت و سن)
  • شرط درستی گزاره های and و  or
  • مثال عددی برای گزاره شرطی  not
  • مثال گزاره شرطی not شرط سنی گذراندن خدمت سربازی.
  • مثال گزاره شرطی not برای شرط سنی یک آزمون.
  • تعریف و توضیح حلقه ها و انواع آن در پایتون.
  • مثال حلقه for برای پرینت اعداد داخل یک لیست.
  • مثال حلقه for برای پرینت کاراکترها یا حرف‌های داخل یک نام.
  • کدنویسی پرینت اعداد 1 تا 10 با استفاده از دستور for و range
  • کدنویسی پرینت اعداد 1 تا 10 دو تا دو تا با استفاده از دستور for و range
  • نحوه کدنویسی با حلقه  while
  • مثال while با ارسال پیام پسوورد اشتباه است و مجددا" پسوورد را وارد کن، برای حالتی که کاربر پسوورد را اشتباه وارد میکند.
  • مثال while برای مقادیر عددی.
  • مثال ترکیبی از while و پرینت دو تا دو تا اعداد برای اعداد کمتر از 11.
  • مثال ترکیبی از شرط ادامه و متوقف شدن دستور while (ترکیب  while، if  و print و (Break
  • توضیح حالت‌هایی که برنامه تا ابد اجرا شده و هنگ می‌کند.
  • مثال عددی استفاده از متغیر List و حلقه for و ساختن List جدید (با استفاده از دستور append در List و یا بدون استفاده از  (append
  • مثال نشان دادن حروف یک نام در List  (به صورت حروف کوچک و یا بزرگ(
  • مثال جدا کردن اعداد فرد و زوج داخل یک لیست و قراردادن در لیست جدید.
  • مثال ایجاد لیست جدید با ضرب اعداد زوج ضرب در یک عدد خاص و ضرب اعداد در یک عدد خاص دیگر اگر فرد باشد (با استفاده از دستور else)
  • حق تقدم شرط‌های if و  for
  • توضیح Nested list یا لیست‌های تو در تو
  • مثالهایی در مورد لیست‌های تو در تو (چاپ یک عدد با اندکس مشخص در لیست اول و یا دوم، چاپ همه اعداد یک لیست تو در تو با دو بار استفاده از حلقهfor )
  • مثال تشخیص رنگ‌ها (نمونه ای از متغیرهای رشته ای) و اعداد (نمونه ای از متغیرهای عددی) در یک لیست و چاپ تشخیص ( که این متغیر رنگ است یا عدد(
  • انجام برخی از تمرین‌های انجام شده با حلقه for با حلقه while (با استفاده از اندکسLen )
  • مثال‌هایی برای اضافه کردن یک یا چند مورد به لیست با دستور append و یا extend به صورتهای لیست‌های تو در تو و یا یک لیست ساده.
  • اضافه کردن یک مورد در یک جای خاص یک لیست با دستور  insert
  • اضافه کردن یک مورد در یک جای خاص یک لیست با دستور insert و اندکس منفی.
  • مثال‌هایی برای متدهایی که برای حذف همه، یک مورد با اندکس مشخص، یک مورد خاص از اجزای یک لیست و یا همه موارد معین تکراری بکار می‌روند.
  • استخراج اندکس یک مورد خاص در لیست (با تکرار و یا بدون تکرار(
  • نحوه استخراج تعداد تکرار یک مورد در یک لیست با استفاده از متد  count
  • مثال معکوس کردن اجزای یک لیست با متد  reverse
  • مثال برای مرتب کردن اعداد یک لیست بر اساس بزرگی و کوچکی.
  • مثال برای متصل کردن اجزای یک لیست.
  • استخراج حداکثر و یا حداقل اجزای یک لیست عددی و یا رشته ای و یا یک متغیر رشته ای و یا عددی.
  • مثال استخراج تعداد حروف یک متغیر رشته ای.
  • مثال استفاده از دستور sum برای استخراج جمع اعداد داخل یک لیست.
  • مثال استفاده از دستور round با تعداد ارقام اعشاری مشخص.
  • توضیح دیکشنریها و تفاوت آنها با لیست‌ها در پایتون.
  • کی ها، عناصر و آیتم‌ها در دیکشنری.
  • نحوه دسترسی به عناصر دیکشنری‌ها.
  • نحوه وارد کردن کی ها و عناصرها در دیکشنری.
  • نحوه نمایش عناصر و یا کی های یک دیکشنری بتنهایی، جداگانه و یا با یکدیگر.
  • نحوه استفاده و مثال از متدهای مختلف دیکشنری مانند Clear ، Copy، pop، popitem، update
  • توضیح و مثال کاربرد تابع get در دستور print و دیکشنری.
  • تفاوت نتیجه عملکرد متد pop در لیست و دیکشنری.
  • تفاوت pop و popitem در دیکشنری.
  • مثال اخذ مقادیر عددی یک دیکشنری با دستور  for
  • نحوه به توان 2 رساندن مقادیر عددی یک دیکشنری.
  • تعریف و توضیح تاپل‌ها (tuple) و تفاوتهای آنها با لیست.
  • نحوه نمایش یک عنصر با اندکس مشخص در تاپل‌ها.
  • نحوه بررسی وجود یا عدم وجود یک مقدار عددی در یک تاپل.
  • مزایای تاپلها نسبت به لیست‌ها.
  • مثال استفاده از حلقه for در تاپل‌ها.
  • توضیح متدهایی که با تاپل قابل استفاده هستند با مثال (count، index)
  • مثال در خصوص تاپل‌های تو در تو و نحوه نمایش مقادیر با اندکس مشخص.
  • تعریف، توضیح و ویژگی‌های خاص set ها در پایتون.
  • نحوه اطلاع از وجود و یا عدم وجود یک عدد در یک set
  • استفاده از حلقه for برای نمایش تک تک اعضای یک set
  • توضیح و مثال در خصوص متدها (add، remove، discard، copy، clear  در set ها)
  • مثال استفاده از دستور if برای پیدا کردن یک عدد و حذف آن.
  • مثال برای به توان رساندن اعضای یک  set
  • تعریف، نحوه عمل و کاربرد تابع (function) در پایتون.
  • توضیح ساختار یک تابع با مثال ایجاد یک تابع با نام و آرگومنت خاص و نحوه فراخوانی آن.
  • تفاوت print و return برای نمایش نتیجه یک تابع.
  • امکان تعریف متغیرها در تابع با مثال.
  • مثال برای ورود پارامترهای تابع.
  • مثال تابعی برای نمایش اسم کامل با ورودی‌های نام کوچک و فامیلی.
  • اهمیت ترتیب آرگومان‌ها در تابع با مثال.
  • مثال برای تعریف یک تابع برای جمع کردن اعداد فرد موجود در یک لیست ( استفاده هم‌زمان از ایجاد لیست، تعریف تابع و دستور if و حلقه for)
  • مثال برای تعریف یک تابع یک عدد را به توان یک عدد دیگر برساند.
  • مثال برای ایجاد تابع برای به توان 2 رساندن یک عدد.
  • مثال برای تابع جمع سه عدد.
  • تعریف مختصری از کتابخانه ها در پایتون.
  • مثالی کاربردی از کدنویسی یک مدل حرکت یک بعدی، دو بعدی و سه بعدی آب زیرزمینی در پایتون.
  • مثال برای ایجاد تابعی که باقیمانده حاصل‌ضرب دو عدد را تقسیم بر 7 برگرداند.